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RXR-44 ガンタンクR44 性能 ガンタンクR44(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15100 345 S 9330 106 18 18 15 5 B - B - - ガンタンクR44(タンク) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 9330 106 18 18 17 6 C - A - - 武装 ガンタンクR44(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 フィンガーランチャー 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% ガンタンクR44(タンク) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 フィンガーランチャー 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ミサイルポッド 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% 200mmキャノン 4700 24 0 5~8 射撃 75% 5% アビリティ ガンタンクR44(MS) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ガンタンクR44(タンク) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 開発元 開発元 3 ガンタンクII 3 ロト 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンタンク 2 ガンタンクII 3 ロト 6 Gキャノン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムF91』 ガンタンクの終着点にして、フォーミュラ計画との橋渡し。 量産型ガンタンクから数回開発することで到達できるので、ベーシック機体を使わずガンダムF91等を確保したければ。 ロトはこの機体のプロトタイプのような立場なのだが、明らかに性能はあちらが上。この機体にあるものは向こうにもあるのでフォーミュラ系列へ進む気がないのなら退化したほうが強い。またロトに寄り道してもフォーミュラ系列へ進める。 ロトは仮にも特殊部隊用の兵器、こっちは量産計画を念頭に置いた上で造られたが計画に失敗した試作機を、ロイ・ユングが独自にレストアしたものなので大目に見てあげよう。それでも基本対人戦闘用のロトがあんなに強いのは不条理かもしれないが。 実弾オンリーかつ格闘武装がないタンクの特徴を脈々と受け継いでいる。イコール、運用もそのままの感覚でいい。
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RX-75 ガンタンク 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 23900 357 11000 104 20 20 20 4 〇 × 〇 △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 腕部4連装ポップミサイル 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 85 15 - 〇 120mm低反動キャノン砲 2200×2 16 0 3~6 通常弾 射撃 65 9 - 〇 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 5 ガンキャノン 6 ロト - - - - 備考 複座ユニット。 HPが底上げされ、またガンランチャー改めボップミサイルが扱いやすくなるなど従来シリーズより上方修正を受けている。 ロトを捕獲したら本機へ開発させるのもひとつの手。
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MG RX-75 ガンタンク バンダイ 参考価格 ¥ 5,040 価格: ¥ 3,693 ◎発光ギミック 送信者 Plastic model archive
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RMV-1 ガンタンクII 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 16400 380 M 9750 115 160 120 85 5 - - A - D - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 3連装ミサイル・ランチャー 2~4 3200 14 0 物理射撃 75% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 長距離キャノン砲 6~9 4800 28 0 物理射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 ガンタンク 5 ガンタンク初期型(DLC) 3 ロト 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 61式戦車 3 量産型ガンタンク 4 ガンタンク 6 ロト 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 両雄決戦 シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『MSV』 ガンタンクを再設計した結果、MSではなく戦闘車両となったガンタンクの後継機。 基本性能は本家ガンタンクよりHP+550、EN+15、攻撃・防御・機動力+10と向上。宇宙適性はなくなったが地上適性はAとなり、陸戦用としては扱いやすくなっている。 武装では長距離キャノンのPowが本家より+200上昇した反面、消費ENが+4されている。射程1と射程5が死角になっているのも同じ。 開発先は戦車系MSでは最強の一角であり、ジェガンの開発もできるロトがお勧め。
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原語 tank 和訳 名詞 貯水槽、 槽 (そう/うけ) 戦車 漢字一字 槽、壺 やまとことば つふ(壺)、ふね(槽)、うけ(槽) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) [一]みづふね。(水槽)。[二]あぶらため。(油槽)。[三]「ガス」ため。(瓦斯溜)。[四]戰車の一種、普通の自動車とは形態を異にして箱形をなし、裝甲にて防禦し、無限軌道を設け、砲塔に數門の火砲又は機關銃を備ふ、或程度までの障碍物を突破し、敵陣を蹂躪するを特色とす、歐洲大戰にて、「イギリス」軍が「ソンム」の攻擊に使用せしを嚆矢となす。 新訂大言海 (名) (一)瓦斯、石油ナドヲ貯ヘ置ク大イナル 槽 (ヲケ)。(二)裝甲自動車ノ一。箱形ノ車ニ完全ニ裝甲シ、無限軌條ヲ設ケ、數門ノ火砲ヲ備ヘ、數人ノ兵士ガ乘リ込ミテ、敵ノ障碍物ヲ突破シ、ソノ陣地ヲ蹂躙スルモノ。歐洲大戰ノ際、卽チ西紀千九百十六年、英國軍隊ノ使用シ始メシモノナリ。裝甲車。戰車。 角川国語辞典新版 名 ①液体や気体を入れておく大きな容器。②〔軍〕戦車 大英和辭典 〔名〕[一]タンク,槽〔サウ〕,桶,大桶(液體・「ガス」ナドヲ入レル),溜〔タメ〕,溜槽〔タメヲケ〕.[二]【鐵道】①炭水車ノ水槽.②定置給水水槽(機關車・炭水車給水用).[三]船內水槽.[四]【軍】戰車,タンク.[五]貯水池.[六]【寫眞】タンク(現像用ノ).[七]〘Eng. 方, U.S.〙池. 同音の日本語 短句 単句 短躯 同義等式 原語単位 tank=槽 カタカナ語単位 tank=槽 附箋:T タ 英語
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ガンタンク 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 1500 170 35 4 400 C 4 ガンキャノン 遠距離砲撃仕様 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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正式名称:RX-75 GUNTANK パイロット:ハヤト・コバヤシ コスト:1000 耐久力:350 盾:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 キャノン砲 30 128 2発同時にキャノンを発射 サブ射撃 砲撃モード (30) 128 格闘 ボップミサイル 60 14~127 最大20連射可能 特殊射撃 コア・ファイター特攻 - 100 分離したコア・ファイターが特攻する モビルアシスト Gスカイ・イージー 4 25~88 2機が各2発ずつミサイルを発射する 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】キャノン砲 【サブ射撃】砲撃モード 【格闘】ボップミサイル 【特殊射撃】コア・ファイター特攻 【アシスト】Gスカイ・イージー コンボ 戦術 僚機考察 対策 外部リンク 解説 攻略 長い赤ロック距離と高威力高誘導のキャノン砲で遠距離からプレッシャーを与えられる。 また、歩き(キャタピラによる走行)の速度が非常に早く、ほとんどの射撃は歩くだけで避けることができる。 遠距離で歩きながらキャノン砲を撃つだけで一方的に攻撃できる。 欠点は相変わらずBDの性能が劣悪なこと。 ND初速、BDの持続は最低クラスで非常にもっさりしている。 しかしサブ→NDのブースト消費量が異様に少なく、なんと9回撃ってもブーストが残るほど。 肝心の砲撃性能自体が弱体化したこと、大幅にアップしたゲームスピードについていけない等の理由で、 前作の様に歩きだけで対応するのはほぼ不可能。 よって性能が悪かろうが、本作ではある程度飛ぶ必要性がある。 無論前線に出たら死ぬ事に変わりはなく、非常に微妙な玄人機体となってしまった。 CPUのガンタンクは以前ほどの脅威は無いが、なるべく放置しないように。 射撃武器 【メイン射撃】キャノン砲 [撃ち切りリロード 4秒/30発][属性 実弾/よろけ][ダウン値 5.0(2.5×2)][補正率 20%(-40%×2)] 正式名称"120mm低反動キャノン砲"。 地上では歩きながら撃てるが、空中では足が止まるという珍しい武装。 前作と同じだが弾数が半分になってしまい、すぐ弾切れを起こしてしまう。 相変わらず誘導は強いが、ステップが弱体化した今作では前作より誘導は緩くなっている。 空中ではブースト消費が多いので、NDで連射するのにはサブを使う事を推奨。 こちらは前作のように歩きながら撃つのに向く。 射撃ボタン入力から発射までのラグが長く、弾もそれほど速いわけでもなく、誘導は意外と控えめ。 弾道が放物線であるため、発射から着弾までにも時間がかかる。 そのため確実に着地を狙って狩るには相手の格闘距離近くまで近づいて接射する必要がある。 BRと同じような感覚で、着地近くで垂れ流したりするのでは当たりにくい。 なので、相手の着地を見極め、ギリギリまで接近して1発で当てるべし。 実は近距離でもメイン メインの垂れ流しをすると、苦手な近距離でも意外と迎撃出来る。 【サブ射撃】砲撃モード [撃ち切りリロード 4秒/30発][属性 実弾/よろけ][ダウン値 5.0(2.5×2)][補正率 20%(-40%×2)] ブーストを消費しない。 連射スピードが落ちたため、前作程の脅威的な強さを発揮することが出来なくなってしまった。 が、初弾の出の早さを生かし、サブ→NDで弾幕を張ることは出来る。 弾の消費は激しいが、中~遠距離でNDを駆使したサブ連射は相手からしてみれば非常に鬱陶しい。 メインよりも、さらに弾道がより放物線を描くので着弾までの時間がかなり遅くなる。 距離が離れたり間に障害物があったりするとなおさら遅い。 遠距離では狙って当てるより、それなりの誘導性能で相手が事故で当たる程度。 近距離での格闘迎撃や斜め上正面の敵を直接狙ったりできる。 中距離前後でタンクと同高度に着地する敵を狙っても、メインやサブの砲撃では縦誘導が着地の縦移動に追いつけず、 タイミングはドンピシャであっても、弾が頭の上を通り越してしまうことがある。 相手より上から撃ち下げる弾道にすることで、ある程度はこの現象を防げる。 が、少ないブースト使って浮いて着地狙うのは至難の技。 【格闘】ボップミサイル [撃ち切りリロード 7秒/60発][属性 実弾/よろけ][ダウン値 1発/0.25][補正率 1発/98%] ミサイルを10発ずつ手から発射。合計20発。 ミサイルとあるが、マシンガン状の弾を発射する。 ゲームスピードが速くなった今作では基本的に出番がない。 基本的に近づかれたときの自衛用の武装である。 振り向き撃ちにくれぐれも注意。硬直を狩られやすい。 横幅の広さから引っ掛けやすいので、接近戦では、それなりに世話になる。 よろけをとったら、NDしてでメインを接射してダメージを稼ぐことも。 ただし、よろけ見てから後NDで距離をとってメインやサブでは、相手の復帰が間に合ってしまう。 メインに繋ぐのであれば思い切って接近して0距離で当ててしまうほうがいい。 良く間違われるが、ポップ(pop)ではなくボップ(bop)である。 【特殊射撃】コア・ファイター特攻 [弾数無限][属性 実弾/スタン][ダウン値 1.0][補正率 70%] ガンタンクが上下に分離し、真ん中のコアファイターが突撃、爆発する。 当たると一定時間スタンする為、メインでの追撃可能。 射出時の開いた空間を利用して相手の射撃攻撃を回避する事ができる。 赤ロックギリギリの距離で直線射線が通るなら、メインやサブに混ぜで出しておくと良い、メインやサブより誘導力があるので遠距離では意外と当たる。 追い討ちのメインも後追いで付け加えておくと良い。 実はダウン値が相当低い。 100→170→210→220→222 強制ダウン 【アシスト】Gスカイ・イージー [リロードなし][属性 実弾/よろけ][ダウン値 1.0(0.5×2)×2][補正率 84%(-8%×2)×2] 出現した瞬間にミサイルを2発ずつ撃つ。合計4発。1発25。本体20(90%) 出が速く誘導も良いので中距離の牽制か、格闘の迎撃の最終手段にでもどうぞ。 ただしギリギリまで引き付け格闘カウンター敵に出すと、アシストごと刻まれてしまうのであまり過信はできない。 コンボ 威力 備考 アシスト メイン 155 コンボその1 特射→相方の攻撃 100+α 自分で追撃するより相方にお願いしましょう 特射 メイン 185 コンボその2。↑が出来ない際に。威力はこれでも十分 特射 アシスト メイン 190 デスコン?↑よりはダメが出るが、やらなくていい 特射 特射 特射 特射 メイン 223 恐らくデスコン相手空中時限定。スタンが切れた直後に直撃するような感じ特射発射後即横NDで安定。ブースト切れ 格(18hit) メイン 133~214 コンボその3。ボップミサイルによってダメージ変化 戦術 相方の近くで弾幕を張るのが仕事。 攻めるときは中距離からサブ→NDの繰り返しで相手を浮かし、メインで着地を取りダウンを奪う。 相手がこちらを見ていないと判断したら特射→NDの連射でスタンを奪い、攻めの起点に。 相手の射撃は距離を詰められない限り横歩きでほとんど回避可能。いざという時は建物を利用。 もし近寄られてしまったら相方を頼りにしよう。自分では誤魔化し程度の迎撃しか出来ない。 相方が来るまでは射撃は後ろ歩きで、格闘は連ステを利用するなどして冷静に回避。 マップ端に追い詰められないように注意。 機体の特性上、絶対に相方と離れないように。 とはいえ置いていかれて着いていけるものでもないが…。 着弾が遅いため、遠距離からメインやサブを垂れ流してもそれほど当たらない。 狙って当てるというより事故って当たる程度。 ギリギリまで近づいて撃ち込む方が確実だが、接近戦には向かない機体ですので諸刃の剣。 中距離で相方にロックが集中している状態がチャンス。 だが、相方が落ちた瞬間に一気にピンチとなるので、同じようなタイミングで落ちるように体力を調整しておくのがお勧め。 僚機考察 格闘機はあまり向いていない(ダメージソースが近距離戦になってしまうため)。 ただし、攻撃が被らないよう上手く合わせる事ができれば勝機はある。 基本的に相手との距離を維持して戦える機体が向いている。 特に手早くダウンが取れるタイプが2機に追われる状況を避け、低い回避力を補うのに有効。 対策 前作ほどの弾幕は張れないが、中距離以遠からの支援射撃がとても強力。 赤ロック距離がとても長いので目を離したり気を抜いたりすると即きりもみダウンさせられる。放置は厳禁。 歩きによる回避能力は今作でも健在で、中距離までならバスターシールドやベルガ・ギロスですら歩くだけで避けられる。 ただ、機動力が無に等しいので近距離まで近づけられればどうにでもなる。 単体での戦闘能力は低いので、その際に相方と引き離せれば尚良い。 張り付いたらダウンさせられないように慎重に攻めよう。 上に逃げられない機体なので、頭上を取るのが非常に楽、かつ有効。 上を取ったらお好きな方法で撃墜してください。 1度落としたら、レーダーで復帰位置を確認し即急行、再度張り付こう。 上手く立ち回れば連続で落とせる。 ちなみに上に逃げられない特性上、ウイングゼロのCSやファンネルで一方的に嬲ることが出来る。 くれぐれもあまりいじめないであげてください。 遠距離では砲撃とコアファイターに気をつける程度でいい。 砲撃は誘導はあるもののそれほどまでに強いわけでもなく、サブも誘導はそれほど高いわけではない。 長い滞空時間の軌道修正で当てるような武器。 ステップ混ぜたり動いていればそれほど当たらない。 ただ、タンクに対して尻を見せて逃げる軌道では、砲撃当てられやすいので注意。 タンクが一番苦手なのは、歩きでは避けられない攻撃、歩き避けが困難な攻撃です。 歩き避けに命中したり、劣悪なブースト性能なタンクを先に飛ばしてしまえば、あとは余裕でタンクの着地が狩れる。 そのほか射撃バリア、優秀な格闘についても射撃専用の劣悪機動力であるため苦手。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンタンク Part.1
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RMV-1 GUNTANK II 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 80 ガンタンクII 詳細 レベル 1 50 機体HP 6600 16400 シールドHP ‐ 格闘値 4 射撃値 76 296 対実弾装甲 68 288 対ビーム装甲 28 175 スピード 30 スラスター 73 85 出撃制限 一機 ‐ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:格闘(1段)体当たり 追加入力なし 格闘値4固定 ヒットしても不利。一応、敵が何もしなければライフル砲がヒットする。 □:120mmライフル砲弾数10 リロード4秒 実弾射撃 長射程 CTが長い 威力はかなり強力だが一回の射撃で弾を2発消費する。 狙撃モード可 ○:4連装ロケットランチャー弾数8 リロード6秒 実弾射撃 CTが長い 1クリックで4発射撃 全段命中させればライフル砲よりも強力だが射程が短い。 L1+○:3連装ミサイルランチャーマルチロックオン6 実弾射撃 一定時間長押しロックオン後に○を離すと発動 機体特殊能力 タンク特性:SP格闘を受けない。(タックルのダメージのみ受ける) 考察 タンク系機体。機動性が極端に悪い「陸の棺桶」。 ブースト距離が短く滑り撃ちも難しい。 コストと較べて火力は高いが中距離まで詰める必要がある。 機体詳細 [本作ギャラリーより] MSとしての評価が低かったガンタンクを1年戦争末期に後方支援用兵器として再評価した連邦陸軍が、余剰機構を削ぎ落として局地防衛用戦闘車両として再設計した機体。 対MS戦において、力不足となった61式戦車の後継機としても期待されたが、戦況の好転により、少数のみ量産されることとなった。 外観からも分かるように、MSとしての機能を極限まで撤去し、大型の戦闘車両として開発されている。 主砲は、ガンタンク系で採用されていた低反動砲や滑腔砲ではなくライフル砲に変更され、より強力で正確な砲撃が可能であるとされる。 Wikipedia link ガンタンク - ガンタンクII
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「タンク」 初代より初登場した乗り物の一つ。『2』より象をモチーフとした形状になる。攻撃方法は一般の敵を倒す「マシンガン」(連射可能)とマジックパンチ並の破壊力を持った「ミサイル」(連射不可)が装備されている。 サルバト~レに登場する、カケルの乗り物の名称。初代に形状が似ている。能力は平均で、攻撃はもちろん守備面もお手の物の能力。必殺ショットは単発発射型。
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RX-75 量産型ガンタンク 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12100 275 M 8280 100 13 13 14 5 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 40mmガンランチャー 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 120mm低反動キャノン 4700 24 0 5~8 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 ガンタンク 4 61式戦車 3 ボール 2 陸戦強襲型ガンタンク 2 量産型ガンキャノン 設計元 設計元A 設計元B マゼラ・アタックアッガイ トルネードガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 61式戦車 3 ガンタンク 3 陸戦強襲型ガンタンク 4 量産型ガンキャノン 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 武器こそガンタンクと同じだが、基本性能がザクII並みと量産型の名に恥じぬ弱さ。 タンク系全般にいえる事だが、射程が長く反撃されにくいが防御されやすい。また射程に穴があるため、一方的に攻撃される事も。 量産型ガンキャノンへ開発可能となった為、ワールド時代のような開発即廃棄という事はなくなった。